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Product 01 · 매칭 플랫폼

레퍼런스를 넣으면
만들 사람이 나옵니다.

잘 된 릴스 하나를 붙여넣으면 왜 됐는지부터 분해합니다. 그 포맷을 실제로 소화하는 크리에이터를 성과 데이터로 제안하고 적정 단가까지 함께 보여드립니다. 발주부터 검수·정산·리포트는 그대로 이어집니다.

이 레퍼런스에 맞는 크리에이터
  • 채널 AT2 · 평균 21.7만₩1,800,000적합도 94
  • 채널 BT2 · 평균 18.4만₩1,650,000적합도 91
  • 채널 CT3 · 평균 9.2만₩820,000적합도 87

화면 예시

문제

팔로워 복권

구독자 수십만인 크리에이터를 섭외했는데 영상이 거의 안 보입니다. 숏폼 알고리즘이 운처럼 느껴지죠. 사실은 간단합니다. 이제 플랫폼은 시청 시간, 훅이 걸리는 속도, 첫 2초의 지속률을 보고 영상을 밉니다. 계정 크기는 더 보지 않습니다. 구독자 수로 캐스팅하면 제품을 움직이지 못하는 죽은 도달에 돈을 내게 됩니다.

담당자를 탓할 일은 아닙니다.정적인 PDF 기획서, 모호한 메일 스레드, 감으로 매기는 단가. 업계가 캠페인을 그렇게 굴리도록 만들어 왔습니다. 레퍼런스 영상이 왜 됐는지는 전달 과정에서 사라집니다. 크리에이터는 늘 하던 스타일로 찍고 훅 장치는 빠집니다. 예산은 증발합니다.

그리고 한 달 뒤, 지저분한 엑셀 한 장을 받습니다. 담긴 지표는 아무 쓸모가 없습니다.

해법

근거가 끝까지 살아남는 구조

추측하는 대신 잘 된 릴스를 시스템에 넣습니다. 훅 타이밍·장면 호흡·댓글 여론이 분해됩니다. 그 포맷에서 꾸준히 높은 지속률을 내는 크리에이터가 따라 나옵니다. 크리에이터가 받는 브리프는 그 분해 결과 자체입니다.

01

레퍼런스 투입

잘 된 릴스 주소 하나를 넣습니다.

02

근거 추출

훅·구성·시각 신호·댓글 여론을 분해합니다.

03

크리에이터 제안

그 포맷을 소화하는 사람을 등급·단가와 함께 제안합니다.

04

집행과 리포트

브리프·수정·납품·정산이 한 화면에서 끝납니다.

감으로 고르는 일을 멈추고, 검증된 포맷을 매출로 바꿉니다

01

캐스팅 기준은 구독자 수 대신 실제 시청 지속입니다

숫자만 큰 계정에 돈을 쓰는 일을 멈춥니다. 레퍼런스 영상과 맞는 크리에이터를 골라 드립니다. 최근 성과가 그 능력을 증명하는 사람으로.

02

잘 된 스크립트가 그대로 브리프가 됩니다

기획이 메일 스레드와 PDF를 건너다 사라지지 않습니다. 훅·타이밍·화면 신호가 크리에이터의 작업 화면에 그대로 뜹니다.

03

단가는 흥정이 아니라 데이터로 정합니다

몇 주씩 걸리는 가격 줄다리기를 없앱니다. 광고주와 크리에이터가 같은 등급 기준과 시세를 먼저 보고 시작합니다.

04

성과는 엑셀 없이 자동으로 정리됩니다

한 달 뒤에 도착하는 장표를 기다릴 일이 없습니다. 캠페인이 끝나는 즉시 무엇이 통했고 다음에 무엇을 이어갈지가 남습니다.

캐스팅 근거

무엇을 보고 고르는지 전부 공개합니다

«AI가 골라드립니다»로 끝내지 않습니다. 등급과 적합도를 만드는 건 아래 다섯 가지가 전부입니다. 크리에이터도 같은 표를 봅니다.

보는 것왜 보는가대신 흔히 보던 것
평균 조회수최근 영상이 실제로 도달하는 규모구독자 수
참여율좋아요·댓글이 조회수에 비례하는가총 좋아요 수
유령 점수구독자 대비 조회수 — 죽은 도달을 잡아낸다팔로워 성장률
쇼츠 비율숏폼을 주력으로 만드는 채널인가전체 영상 수
최근 업로드지금도 돌아가는 채널인가채널 개설일
가격

캠페인 패키지

자세한 비교 →

Standard

₩1,000,000

크리에이터 5명

기본 스크립트 · 수정 1회

Standard 상담하기

Pro

가장 많이 선택

₩5,000,000

크리에이터 15명

레퍼런스 기반 스크립트 + 검수 · 수정 2회

Pro 상담하기

Premium

문의

크리에이터 50명

글로벌 채널 프로모션 포함

영업팀 문의

다음 캠페인은 둘 중 하나입니다

이쪽

월요일 아침에 릴스 하나를 붙여넣습니다

오후면 그 영상이 왜 됐는지 알게 됩니다. 이어서 크리에이터 명단을 받습니다. 그 포맷을 소화할 수 있다고 최근 조회수가 증명한 사람들입니다. 추측할 게 없고 단가는 등급 안에서 이미 정해져 있습니다. 스크립트가 레퍼런스에서 나왔으니 크리에이터는 첫날에 과제를 이해합니다. 성과는 다음 캠페인으로 흘러갑니다.

저쪽

지금까지의 3주

구독자 많은 계정에 예산을 계속 쓰면서 긴 PDF를 메일로 주고받습니다. 3주 뒤에 초안이 옵니다. 원본 포맷이 왜 통했는지에서 완전히 빗나간 초안입니다. 캠페인이 실패했다는 사실은 한 달 뒤 오래된 엑셀을 열어보고 알게 됩니다.

숏폼 트렌드는 빠르게 움직입니다. 추측하며 보내는 한 주는 경쟁사에게 넘겨주는 돈입니다. 그쪽은 그 한 주를 근거로 쌓아 올립니다.

마지막 의심

솔직하게 답합니다

우리 카테고리가 너무 좁은데 되나요?

시청 지속의 원리는 카테고리를 가리지 않습니다. 플랫폼은 주제 이름이 아니라 훅이 걸리는 속도와 시청 시간을 봅니다. 릴매치는 장면 호흡, 자막 타이밍, 댓글 반응을 어떤 형식에서든 분해합니다.

크리에이터가 브리프대로 만들어 줄까요?

크리에이터가 일부러 무시하는 경우는 드뭅니다. 원본의 리듬이 빠진 일반적인 PDF를 받으면 헷갈릴 뿐입니다. 릴매치는 레퍼런스를 그대로 스크립트와 작업 화면으로 바꿔 전달합니다.

DM으로 직접 협상하면 안 되나요?

데이터 없이 협상하면 죽은 도달에 웃돈을 내거나, 실력 있는 크리에이터를 깎아 최소한의 결과만 받게 됩니다. 릴매치는 양쪽이 같은 시세를 먼저 보게 합니다.

성과가 기대에 못 미치면요?

몇 주씩 기다렸다가 알게 되는 일이 없습니다. 시청 패턴과 시청자 반응이 바로 쌓입니다. 첫 레퍼런스는 무상으로 진단해 드리니 결과를 보고 결정하시면 됩니다.

보증

첫 레퍼런스는 무상으로 진단합니다

당신이 놓친 지속률 장치를 찾아내지 못하면 비용을 받지 않습니다. 그 장치를 실제로 실행할 수 있다고 수치가 증명하는 크리에이터를 대지 못할 때도 마찬가지입니다.

Product 02

직접 만드시나요?

스튜디오에서 잘 되는 릴스를 직접 분해하고 내 채널용 제작안을 받으세요. 캐스팅 없이도 «무엇을 만들지»는 해결됩니다.

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